全球数字财富领导者
财富汇
|
美股投研
|
客户端
|
旧版
|
北美站
|
FX168 全球视野 中文财经
首页
资讯
速递
行情
日历
数据
社区
视频
直播
点评旗舰店
商品
SFFE2030
外汇开户
登录 / 注册
搜 索
综合
行情
速递
日历
话题
168人气号
文章
全国人大代表、齐鲁制药集团总裁李燕:引导医疗机构合理增加ICU医护人员的数量,提高医患配比
go
lg
...
症监护室(SICU)、儿科重症监护室(
PICU
)、神经科重症监护室(NCCU)、新生儿重症监护室(NICU)、急诊重症监护室(E-ICU)等。但在日常工作中,医护人员往往将患者当成一种“事物”,倾向于将更多精力集中于治疗原发疾病,同时出于细菌感染可能导致病情加重等考虑,对家属陪护“一刀切”式的拒绝,或者仅允许在规定时间内进行短时间的探视。究其原因,与以下几方面有关: 一是,中国人口庞大、医疗资源紧张,单病床ICU医护人员配备数量不足,紧张繁重的工作导致其无暇兼顾人文关怀。数据显示,在美国,一个病人平均配备有1名医生、3名护士。而在我国,《中国医院建设指南》规定ICU医生与床位比例为0.8:1、ICU护士与床位的比例为3:1。但据中金公司发布的《重症医学:华东地区现状调查》数据显示,中国ICU医生人数与床位数比约0.62:1,护士人数与床位数比约1.96:1,与美国医患配比、中国指南要求均存在一定差距。 二是,医疗机构的人文关怀意识,以及对ICU医护人员的人文关怀意识的培养力度不足,导致医护人员缺乏“以人为本、以患者为中心”的意识,在工作中往往忽视人文关怀细节,不善于换位思考,缺少与患者、家属耐心细致的主动沟通。 三、相关建议 重症患者,尤其是意识清醒的重症患者是有尊严、有思想的个体。一个有温度、有关怀的ICU病房,有利于帮助重症患者在肉体和心灵上减轻痛苦、转危为安,有利于创设良好的医患关系。在此,提出以下建议: (一)建议国家卫健委等部门高度重视医疗机构的ICU建设工作,加大资金投入,实施科学的绩效考核,引导医疗机构合理增加ICU医护人员的数量,提高医患配比 重症患者病情严重且复杂,在客观上造成ICU工作十分艰苦、繁重,ICU医护人员长期过度劳累、超负荷工作。建议国家卫健委等相关部门高度重视,投入更多的资金,实施更加科学的绩效考核,持续引导和鼓励医疗机构增加ICU医护人员配比数量,并提高ICU医护人员的待遇,从而推动ICU医护人员抽出更多的时间和精力,关注重症病人的心理需求,为之提供高质量的人文关怀。 (二)建议相关部门加强医学生、医疗机构、医务人员的人文素养培训和医德教育,持续营造尊重患者、敬畏生命的浓厚氛围,术道并存、医者仁心 “有时去治愈,常常去帮助,总是去安慰”,医者胸怀大爱之心,在做好疾病本身的治疗的同时兼顾人文关怀,可以帮助患者缓解心灵深入的恐惧不安,及早转危为安。目前中国医学院校人文课程比例仅占7.54%,而欧美国家则占20%-26%。因此,建议将人文素养教育全面纳入医学院校的必修课程;要求医疗机构、医护人员定期学习中国传统文化、国际先进人文关怀理念等,通过专业培训,引导医护人员强化人文关怀认知、学会更多的换位思考,从而自觉重视患者的诉求,主动维护患者的人格尊严,改善医患关系,促进社会和谐。 (三)结合ICU患者的病情危重程度、意识清醒程度,分级分类建立家属探视/陪护制度,让亲情带给患者最大的抚慰 家人的陪伴是最佳的精神药剂,家属陪伴在危重病人身边,往往会给病人带来极大的心理支持,增加战胜病魔的信心。ICU患者情况各不相同,有的处于昏迷状态,有的则意识清醒,同时待在ICU内的时间也有可能是患者生命中的最后一段时光。为此,建议医院积极创新人文关怀举措,避免“一刀切”,对各类综合性和专科ICU内病情相对稳定、陪护需求突出的病人设置一定的家属探望或陪护时间,或者设立可视化视频设备,建立患者与亲属之间的沟通渠道,给予重症患者温暖和陪伴,帮助其早日走出人生的“艰难时刻”。
lg
...
金融界
2023-03-06
元宇宙发展风险研判与监管策略研究
go
lg
...
投资代码乾坤、90亿元收购知名VR厂商
Pico
等;高瓴资本、真格基金、红杉资本等大型投资机构也成为元宇宙的活跃投资方,项目涉及技术引擎、虚拟平台、数字虚拟人、数字孪生云服务等领域。根据《2022年全球元宇宙投融资报告》显示,2022年全球元宇宙产业共发生了704笔融资,总金额达868.67亿元。其中,中国(包括港澳台)完成125起,融资总额为127.82亿元。同时,从市场发展来看,根据华鑫证券研报显示,2022年全球元宇宙市场规模有望达2800亿美元,预计至2030年达63906亿美元,复合增速达55%。 (三)元宇宙产品和应用逐步涌现 国内外知名互联网企业、科技企业、游戏企业等积极通过自研、合作等方式开展元宇宙技术布局和积累,加快推进元宇宙产品研发和应用,元宇宙新技术、新产品、新应用不断涌现。例如百度发布元宇宙产品“希壤”,腾讯推出数字藏品平台“幻核”。根据Sensor Tower 统计数据显示,截至2022年2月,标题或者描述中包含“元宇宙”的上市APP共有552个,其中游戏领域相关APP 107个、金融领域相关相关APP 101个、社交APP 70个、娱乐APP 57个。 元宇宙发展面临的风险挑战 元宇宙作为新兴业态,蕴藏着蓬勃的技术创新活力,具有丰富的应用市场空间,同时也具有不成熟、不稳定等特征,存在诸多潜在风险,可能会对经济社会发展带来一定的冲击和挑战。考虑到当前元宇宙产业还处于初期发展阶段,产品研发和商业模式存在较强的不确定性,因此本文主要就当前面临或潜在的较为明显的风险挑战进行分析。 (一)经济风险 一是元宇宙炒作存在引发虚拟经济泡沫风险。当前元宇宙仍处于从0到1的起步阶段,相关技术产品、内容生态等尚未成熟,应用商业模式也处于探索中,产业化发展进程与目标愿景仍存在漫长距离。但随着社会各方对元宇宙的关注度不断提升,特别是资本投资热度的持续高涨,各类蹭热度、蹭流量等现象频发,元宇宙概念泛化、恶意炒作等问题日益突出,加之元宇宙中各类虚拟资产难以被准确估值,更多地取决于交易双方对其权益和价值的主观预期[1.元宇宙中虚拟财产交易的法律规制],容易出现虚拟资产的市场价值偏离现实资产增值能力的现象,可能引发新的虚拟经济泡沫风险。 二是以“元宇宙”名义进行非法集资。伴随元宇宙概念热度持续火爆,一些不法分子通过捆绑“元宇宙”概念,以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等名目吸收资金,涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动。例如,编造虚假元宇宙投资项目、打着元宇宙区块链游戏的旗号进行诈骗、恶意炒作元宇宙房地产圈钱、变相从事元宇宙虚拟币非法谋利等行为。 三是元宇宙虚拟财产交易安全风险隐患。元宇宙场景下虚拟财产交易大多通过数字代币跨域流转,其交易模式与现实世界存在较大差异,面临诸多新的风险挑战。一方面,虚拟财产交易系统易遭受黑客侵入、病毒袭击等风险,交易过程存在较大的安全隐患,可能导致用户财产损失。另一方面,一些非法分子利用虚拟财产交易高度匿名化的特点,通过违法收入对数字资产进行大幅投资、疯狂炒作或者购买境外数字资产等方式,逃脱现有金融监管体系,开展非法收入洗钱等违法行为。 (二)数据安全风险 一是数据量暴增加大个人信息保护难度。元宇宙场景给用户带来沉浸式体验,或将大量收集、存储和使用个人信息数据,例如个人姓名、电话以及个人生物特征、行踪轨迹、健康状态、平台浏览记录等相关数据,预期可见的数据收集量增长,将进一步加大当前个人信息保护监管体系下的告知同意原则实施难度,容易出现违法违规收集个人信息、侵犯个人隐私权等问题。同时,部分元宇宙场景下长时间、持续性的用户行为监控和沉浸式体验应用推广,也可能降低平台、用户等对个人信息保护的敏感度,给个人信息合规收集和使用带来新的挑战。此外,元宇宙场景下大量个人信息特别是财产交易、行踪轨迹等敏感信息的存储、使用和流通,也将进一步增加个人信息泄露、违规出售交易等风险,可能造成个人经济损失和社会危害。 二是元宇宙全球化发展带来数据安全保障新挑战。元宇宙是基于多种技术构建的虚实结合的数字空间,将加快推进地理空间信息众包数据收集和开发利用,在吸引更多高精地图和定位企业、用户等参与建设和应用的同时,可能增加我国敏感地理空间信息泄露和恶意应用风险。另一方面,基于当前元宇宙具有去中心化特征的认识,未来元宇宙发展可能不仅局限于某个地区或者国家,全球化的发展或将不可避免的涉及数据跨境问题,对我国数据安全保障带来新的挑战。 (三)知识产权风险 从元宇宙开发者的角度而言,通过数字孪生技术构建虚拟场景需要对现实世界中的建筑、道路、产品、作品等进行复刻或还原,可能会面临著作权侵权和商标侵权等风险。从用户的角度而言,元宇宙允许每个用户进行内容创作和编辑,然而用户利用开发者提供的工具创作出的作品的版权归属难以确定,其他用户在凭借自身喜好对元宇宙中的作品进行编辑之后形成的新作品是否具有可版权性,版权如何归属仍然有待商榷。此外,元宇宙的出现将会打破严格的地域边界,未来可能涉及跨境确权授权问题,为现行知识产权保护制度带来重大考验。 (四)行业监管风险 一是元宇宙中各主体权利和义务认定困难。从用户的角度来看,虚拟身份是用户连接数字世界与现实世界关键,也是元宇宙的核心要素。目前我国尚未建立统一、可信的虚拟身份认证机制,许多元宇宙项目非实名制,用户只需要简单注册就可以创建虚拟身份进行访问,部分平台也不会对用户真实身份进行核实,虚拟身份和现实身份难以一一对应,可能会影响虚拟身份权利与义务的正常实现。此外,目前元宇宙中平台、用户等各个主体的权利和义务尚不明确,当出现违法违规行为时,很可能导致难以认定责任主体及现有合规要求无法适用的情况,无法有效保障各主体的合法权益。 二是元宇宙虚拟资产相关制度仍需探索。虚拟资产的确权和交易是元宇宙发展的重要问题,目前我国缺乏关于虚拟资产确权、交易的相关制度。确权方面,由于虚拟资产很难通过单一的权属理论一刀切处理,根据现有知识产权制度对其著作权及相关主体侵权责任作出认定相对困难。交易方面,目前有关元宇宙虚拟资产交易的相关标准和规定尚未出台,对于可能涉及到的虚拟资产交易场所设立是否需要进行工商注册,以及交易主体税收管理等问题仍需进一步明确,不规范的虚拟资产交易活动可能会引发金融安全风险。 三是新型违法违规行为为执法带来新挑战。元宇宙中的虚拟身份承载着现实主体一定的人格属性和财产属性,但并不能与现实主体完全等同,对于元宇宙中可能出现的如“性骚扰”等违规行为的法律性质和责任认定,需要结合具体的场景进行分析。此外,监管元宇宙违法违规行为涉及的部门较多,目前尚未构建跨部门联合监管机制,执法部门不明确。同时,元宇宙突破了国家边界,可能会对单个国家的有效执法带来障碍。 加强元宇宙监管的建议 (一)加强具体应用场景下法规制度探索 按照《中华人民共和国数据安全法》《中华人民共和国网络安全法》《中华人民共和国个人信息保护法》《中华人民共和国著作权法》《区块链信息服务管理规定》等法律法规的要求,推动元宇宙产品开发者、用户以及平台等依法落实主体责任。加强对个人隐私、内容安全等领域的安全风险分析研判,积极开展面向社交、金融等元宇宙重点领域和典型应用场景的制度探索和法律法规研究。 (二)构建协同共治的元宇宙监管体系 建议国家层面推进数字身份认定、数字资产确权等相关基础制度体系建设,地方层面积极开展元宇宙发展负面清单等的研究制定工作,明确监管责任主体,共同保障元宇宙产业安全有序发展。探索建立跨部门、跨区域的协同监管和信息共享机制,开展联合监管试点,提升监管效能。加大执法监督力度,依法从严打击元宇宙发展过程中的违法违规活动,重点防范诈骗、恶意炒作、非法集资等金融风险。 (三)探索建设元宇宙监管沙盒 围绕元宇宙典型应用场景,划定一定范围探索建立“监管沙盒”,面向数据商、NFT等新业态建立基于区块链、可信计算等技术的监管服务平台,构建审慎宽容的监管环境,为元宇宙技术创新和商业模式落地提供试验田。研究制定“监管沙盒”建设方案,健全完善“监管沙盒”管理细则,积极开展政策先行先试,推动监管规范与产业发展同频共振。探索建立资金存管机制,推动元宇宙领域的企业与银行实现存管系统直连,保障企业合规运营,提升金融防范能力。 (四)加强关键技术创新 组织开展关键技术攻关,加快发展扩展现实(增强现实/虚拟现实/混合现实)、人工智能、区块链、数字孪生、三维建模等元宇宙关键技术,推动技术成果落地。鼓励企业加快技术升级,与生产制造、商业贸易、电商物流等企业开展联合攻关,培育面向细分领域和典型应用场景的元宇宙产品及行业级解决方案。加快元宇宙互联网生态环境构建,探索Web3.0技术研发和应用生态发展。 (五)加强行业引导和企业自律 积极推动元宇宙行业组织建设,成立元宇宙领域的产业联盟、协会等行业组织,搭建元宇宙公共服务平台,依托科研院所、龙头企业、行业组织等力量组建专家库,为企业发展提供政策、法律、金融等全方位服务。充分发挥元宇宙行业协会等社会组织的重要作用,推动开展元宇宙领域的合作交流活动,推进企业签署行业自律协议。鼓励龙头企业、科研院所、行业组织等开展元宇宙相关标准规范研究,探索建立元宇宙虚拟资产交易信用体系,推动构建诚信、互信、可信的交易生态。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2023-03-06
Zonff Partners:Web3游戏行业观察十问
go
lg
...
广告补贴模式目前看到做成的一款产品是
Pi
Network,但其就是另一套玩法了而非游戏。 强生态位发行平台 - 如 Gala Games 平台。Gala 作为最早火起来的龙头 Web3 平台产品,占据着很好的生态位。许多优质游戏 CP 都期待与 Gala 进行合作,这是许多其他平台所不具有的优势。不过有点遗憾的是 Gala Games 中的许多优质游戏还处于开发中,面向玩家开放的目前仅有 Spider Tanks 一款游戏,期待后续的优秀产品登陆。 公会发行平台 - 如 YGG/GUILD 公会平台。最早随着 Axie Infinity 的崛起,也带起了诸多 Web3 游戏公会。与前两者不同,公会往往聚集了许多 Web3 玩家,也往往更贴近游戏社区风向和市场偏好。而对于开发者来说,公会也更容易给到更加及时和真实的游戏反馈,使其可以快速调整方向应对变化。在游戏冷启动方面,公会平台也能够给予更多的支持。 目前的 Web3 游戏市场当中可以感受到游戏平台不少,但好 Web3 的游戏产品不是很多。当然如果平台本身拥有自研能力或优质 CP 资源,能够不断推出优质游戏产品,这个问题也许会好许多。此外,一款 Web3 游戏火爆后很可能自己会再衍生上下游生态产品,而非只是寻找第三方平台进行合作。如此一来,又会挤压其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和任天堂护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 原文来源:Sullivan,Zonff Partners 投资总监,Twitter: @devicex_w 来源:星球日报 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2023-03-05
VR产业发展的制约?优质国产大型VR游戏是否需背锅
go
lg
...
戏发展潜力将超过手游,国内VR龙头企业
Pico
,如与游戏企业共同研发,如共同推出VR大型游戏和推荐定制化VR设备,将有望促进VR一体机市场实现爆发式增长。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2023-03-04
元宇宙周刊 | 中国移动携元宇宙比特景观参展MWC2023
go
lg
...
;加强全球运营体系建设,为推出新产品(
Pimax
Crystal和
Piamx
Portal)、进入新的目标市场(包括一体机市场、国内市场和企业市场)做好准备;在体现核心竞争力领域持续加大研发投入。据悉,小派科技成立于2015年,是一家集产品研发、生产与销售为一体的VR硬件厂商,其已经先后发布了
Pimax4K
、
Pimax5K
、
Pimax8K
、
Pimax
Crystal、
Pimax
Portal等产品。小派科技创始人兼董事长翁志彬表示,支持12K显示的产品研发进展顺利,预计将在2023年年底发布。 【欧盟委员会官员:元宇宙政策应考虑歧视、安全、数据控制】 欧盟委员会数字部门DG CONNECT数据总监Yvo Volman表示,欧盟在考虑如何监管元宇宙时,需要考虑非歧视、用户安全和数据隐私等问题。我们必须确保人们在虚拟世界中感到安全,就像他们在现实世界中一样安全,甚至可能更安全。我们需要确保人们拥有正确的技能和工具来保护他们在虚拟世界中的资产——他们的数据。据悉,欧盟执行机构准备在定于5月发布的一份政策文件中阐述其关于虚拟世界的战略。 本周新闻一览 VR/AR/MR 在线软技能培训平台Virtualspeech已将广为人知的AI语言模型ChatGPT应用到其VR培训课程中。 宜家与Meta合作推出店内AR体验《LillaÄventyret》。 Telefónica与AltspaceVR合作在元宇宙中提供虚拟之旅。 元宇宙社交平台Sensorium Galaxy宣布推出VR多人公共游戏测试,开放访问虚拟世界中的新VR内容及功能。 丰田为对丰田皇冠最新车型感兴趣的美国购车者推出了AR体验。 专注于元宇宙平台的公司MAXSTMAXST在MWC2023展示AR开发等平台。 EPAM在MWC2023上提供5G驱动的VR体验。 微美全息开发基于MEC的智能AR系统平台。 小米手机在2023MWC世界移动通信大会上公布了小米无线AR眼镜探索版。 苹果的MR头显售价可能高达5000美元。 谷歌AR眼镜试戴系统专利曝光。 Snap宣布2022“构建未来”AR开发竞赛获奖者。 大朋VR宣布其E4VR头显现已出货美国和欧洲。 歌尔最新AR眼镜设计发布。 苹果未来AR/VR头显或可帮助眼疾患者。 GigXR与Morlen Health合作发布MR基本生命支持培训。 麻省理工学院打造AR头显,可为用户提供X射线视觉。 高通将合作七家电信公司,助力下一代AR眼镜。 Stamford Health采用VR模拟医疗培训。 VIRNECT将沉浸式软件产品集成至DigiLens ARGO智能眼镜。 华为近日在MWC2023上展示了其移动搜索引擎Petal Search的最新AR搜索功能和On-screen Lens功能。 三星宣布其正在“制定”MR设备的发展路线图,申请“Galaxy Glasses”XR眼镜商标。 Meta Quest系列头显已累计销售2000万台预计2027或推出AR眼镜。
PICO
将下调2023年VR头显销量目标。 前三星VR设计师将3D生活记录上传VR头显。 德国公司于MWC展示为普通眼镜提供AR体验。 创维携PANCAKE1系列两款机型参展MWC2023。 HTC VIVE发展XR生态系统,推出VIVERSE for Business。 LG发布双金属COF,或与苹果更紧密合作。 索尼将改编《黑衣人》《绝命毒师》等IP做成VR游戏,专门服务PS VR2。 企业元宇宙平台Morpheus推出其VR参与平台。 Meta Quest3比Quest2更纤薄,但价格更高。 Taqtile与高通合作开发工业AR解决方案。 中兴通讯在MWC2023上展示其裸眼3D平板。 NFT/链游 NFT开发商Dapper Labs再次裁员20%。 NFT策略游戏Metroverse宣布终止开发并关闭游戏。 元宇宙链游平台BinaryX发布游戏更新《CyberDragon:Boss Raid》。 zkLend将与Ducks Everywhere、briq合作发行ZENDucks NFT。 三箭资本NFT销售预估价值约为1030万美元。 Adidas Web3负责人表示Adidas将研究通证门控运动鞋的投放情况。 Super PUMA NFT于2月28日揭晓。 Axie Infinity计划今年在Crypto领域采取“更加积极”的策略。 NFT市场ZUNAVERSE.io和MetaSetGO达成合作。 韩国乐天集团与Polygon合作,将NFT业务扩展至全球市场。 生产艺术NFT项目ChainFaces将迁移到比特币网络。 SuperRare的NFT版税不会取消。 电竞选手Mongraal已同意出售“吉米钥匙”,售价1000ETH。 YugaLabs推出基于比特币的NFT系列TwelveFold。 Doodles发布更新:所有Genesis Box NFT都将包含稀有或独家物品。 Optimism生态NFT市场Quix宣布取消结束运营的计划。 约1%的高价值NFT交易者推动了Blur的大部分交易。 Illuvium将于3月7日推出新NFT冒险游戏Beyond。 NFT市场Magic Eden与链游Polkastarter Gaming达成合作伙伴关系,同时Magic Eden将在3月份推出一系列免费的Web3游戏,还将暂停iOS和安卓应用程序开发。 元宇宙游戏平台Ultiverse推出Ultiverse SDK。 Moonbirds母公司PROOF将发布NFT系列“Archive of Feelings”、“Artist Profiles”。 币安AI驱动的NFT生成器Bicasso已完成首个试点,发布后2.5个小时达到铸造上限。 Wemade将发行区块链棒球游戏R1B。 The Sandbox计划于年底前推出DAO来管理元宇宙业务。 其他 Web3社交媒体平台ReelStar任命原Coinbase高管Marc Robinson担任亚洲主管。 Web3协作平台Dmail与ChatGPT整合,并推出AI邮件助手服务。 360发布《2022年度反诈报告》,元宇宙和web3.0成电信网络诈骗新趋势。 环球传媒集团宣布扩张Crypto、区块链等为中心的新闻网络。 Maxar与Blackshark.ai合作推出用于元宇宙等应用的3D数字孪生解决方案。 上海市科学技术委员会印发相关文件,培育人工智能产业集群,推动通用AI、XR等新一代人工智能技术的深度应用。 Web3浏览器Opera与OpenAI达成合作。 花花公子即将推出MetaMansion虚拟世界。 去中心化社交协议Nostr账户总量突破300万。 Snapchat将推出基于ChatGPT的自有聊天机器人。 富士通宣布推出全新的5G vRAN解决方案,将富士通的虚拟化CU(vCU)和虚拟化DU(vDU)与NVIDIA的GPU技术相结合。 Meta将组建顶级AI团队,拟开发自家ChatGPT。 普华永道发布2023元宇宙展望,预计未来3至5年将进入高速增长期。 由DatChat提供支持的社交元宇宙平台Habytat宣布推出基于专有人工智能支持的元宇宙宠物。 化妆品巨头美宝莲推出首个数字Avatar“May”。 Cocos-BCX与NodeReal将基于OP Stack共同开发BNB Chain Rollup Layer2。 Polygon发布名为Polygon ID的Web3身份识别服务。 OpenAI宣布开放API,开发人员可将ChatGPT集成到自己的产品中。 Web3通信平台Push Protocol推出聊天应用Push Chat。 DMCC与DWF Labs合作面向Web3、区块链企业推出500万美元的增长平台。 Animoca Brands与Manga Productions达成合作,将在中东创建Web3试点项目。 IOST生态将集成AWS Web3.0解决方案。 投融资新闻 Aptos与Outlier Ventures合作推出Web3加速器计划。 红杉资本Surge启动第八批孵化加速计划:2家元宇宙游戏创企入围。 Magic Eden Ventures已投资11家Web3游戏工作室。 Web3用户社区参与平台Passion Labs获Animoca Brands Japan投资。 3D数字孪生技术提供商Prevu3D完成1000万美元A轮融资。 区块链国际运输文件数字化平台eTEU完成“6位数”融资,Jenson Funding Partners领投。 NFT交易平台NeoSwap AI完成200万美元融资。 NFT Tech完成对Web3开发公司Run It Wild的收购。 众筹平台Republic取消7500万美元的元宇宙基金。 a16z去年投资11家区块链公司,占其金融科技领域投资笔数的22%。 链游公会Merit Circle向Web3游戏平台ParticleInk投资25万美元。 红杉中国种子基金完成4.8亿美元新基金募资开始布局AIGC领域的早期企业。 Omniapp.ai完成Pre种子轮融资,Meldstone Capital等参投。 Prevu3D完成千万美元融资,将扩展平台部署。 Arbitrum生态健康应用Gosleep完成200万美元融资。 时尚NFT平台OWND完成75万美元Pre种子轮融资。 元宇宙游戏平台Avalon Corp完成1300万美元融资。 NFT认证协议Wakweli完成110万美元种子轮融资,Summit等参投。 Web3基础设施公司Portal完成530万美元融资。 Orange Comet在股权融资中筹集700万美元。 AR眼镜电致变色材料供应商伯宇科技千万元融资成功。 VR/AR冥想体验开发商Healium完成360万美元种子轮融资。 The Sandbox收购德国游戏工作室Sviper。 去中心化云平台Impossible Cloud完成700万美元种子轮融资。 Polychain Capital计划为第四只基金募集4亿美元。 Redeem完成250万美元Pre-seed融资。 Hashed联创Alex Shin和资深投资者Sandeep Ramesh将加入Mysten Labs CEO的新基金。 Web3游戏和NFT分析平台Helika完成400万美元融资。 以色列3D元宇宙资产管理平台Hexa完成2050万美元A轮融资。 Web3射击游戏Lowlife Forms完成300万美元Pre-种子轮融资。 Insrt Labs完成220万美元Pre种子轮融资。 元宇宙公司Mapxus完成500万美元B轮融资。 观点 Raoul Pal指出在完全数字化的世界中,NFT确实是价值、所有权、ID和合同的基础构建块。 微众银行马智涛指出数字世界和实体世界深度融合的三个可探索方向。 Animoca联创Yat Siu表示放弃NFT版税将“杀死”Web3。 OpenAI创始人提出新摩尔定律:宇宙中的智能数量每18个月翻倍。 英伟达CEO认为未来十年会让人工智能再加速100万倍。 周鸿祎建议打造国产版“微软+Open AI”组合引领大模型技术攻关。 新华社指出加快Web3.0应用场景建设,有望重塑互联网全新生态。 工信部表示加快布局元宇宙等前沿领域。 The Sandbox联创强调元宇宙需要“开放”。 全国政协委员皮剑龙认为加快网络虚拟财产保护立法。 欧盟反垄断负责人表示已需要对元宇宙中的竞争进行审查。 更多新闻详情关注我们: https://www.metaversehub.net 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2023-03-03
币安推出的Bicasso大火背后 还有哪些NFT项目正展开生成式AI叙事
go
lg
...
字不由让人联想到西班牙著名艺术家毕加索
Picasso
。但与毕加索不同的是,前者凭着天赋和时间完成一幅作品,而Bicasso可允许用户在几秒内完成无门槛的NFT艺术创作,似乎实现了德国艺术家Joseph Beuys所说的“人人都是艺术家”的时代。 与DALL-E或Midjourney等AI艺术生成器类似,Bicasso用户通过输入英文文字创意来生成独特的图像,也可上传人物、动物、风景等图像来自动生成图片,平台会生成4个不同图像供用户选择,并可通过币安链(BNB Chain)将挑选出的图像铸造成NFT。 由于最初免费铸造上限为1万个NFT,且每位用户仅可铸造一张,Bicasso测试版发布后获得大量用户参与,共有9907名用户成功铸造。“Bicasso首次测试刚刚成功在2.5小时内铸造10k NFT。AI有点压力,但现在可以喘口气了。”币安创始人CZ在推特上称。 虽然Bicasso暂时仅上线了测试版,但用户可申请进入等候名单(Waitlist),等待正式版本上线。 值得一提的是,Web3构建者公会项目Hunt Town联合创始人“project7”及其团队成员“ggoma”在3月2日发推文指控Bicasso窃取了其在BNB Chain黑客松上提出的创意,而当时project7就发布推文称,OpenAI应用到NFT工具中会非常有趣,所以他连夜制作的Chatcasso项目,只需输入文字,AI就会生成一幅画。这是一个可以绘制图像、发布收藏甚至创建铸币界面的工具。目前,币安尚未对此作出回应。 02、速览主打生成式AI的NFT项目 作为最先进的人工智能算法之一,内容生成式AI可以利用现有文本、音频文件或图像创建新内容。近年来,生成式AI迎来爆发式增长,OpenAI打造的聊天机器人ChatGPT爆红后,我们看到各行各业大量相关模型接连从实验室走向现实世界的各个应用场景之中。而著名科技咨询机构Gartner发布的一份2022年最有前景的技术预测榜中列举了十二种技术,其中生成式AI位列榜首。 “生成式AI产品将服务于各种用例,从消费者‘只是为了好玩’制作内容,到创作者或个体企业家通过内容获利。”a16z曾撰文指出,生成式AI平台将成为下一个消费级平台。当下,有哪些加密项目正在开展内容生成式AI叙事。 Solvo 今年2月,加密初创公司Solvo宣布将使用生成式AI技术,用户可以生成自己的NFT,并通过上传或拍照的方式来设计自己的NFT,也可以通过输入描述他们想要的图像来实现。目前,Solvo在Optimism链上可以免费铸造AI生成的NFT。在未来的版本中,用户将能够存入和取出该NFT及其他NFT。 Nicho 近期,基于BNB Chain的NFT平台Nicho已在主网部署了新的功能AI Image Generator,该功能允许用户们将自己任何想法用文字表达出来,并会自动通过强大的AI算法直接生成图片,帮助用户用最简单的方式铸造自己的NFT而无需任何绘画技能。 IgmnAI AI图像生成项目IgmnAI主要产品Nai是一个人工智能图像生成机器人,允许Discord和电报用户通过简单的文本命令生成艺术作品。IgmnAI正寻求以5000万美元估值融资750万美元。 CharacterGPT 研发工作室Alethea AI开发了一个多模态生成型人工智能系CharacterGPT,将允许任何人在Polygon上作为NFT快速创建、训练和交易AI角色。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2023-03-03
小心爆雷重新定价!美国服务业PMI挂钩经济衰退:意外下跌恐触发“美元疲软”
go
lg
...
强硬的欧洲央行会议纪要之后,欧洲央行的
Pierre
Wunsch明确提出4.0%的峰值利率想法,市场几天来一直在讨论这个想法。OIS曲线现在已完全反映到10月4.0%的存款利率,并且在2024年之前不会降息。 ING分析团队提到:“这比我们的经济团队利率预期高出50个基点,现在讨论这么大的承诺可能看起来还为时过早,但在现阶段尽可能合理地表达鹰派的兴趣是非常明确的:最新的通胀数据表明,核心价格正在上涨的压力,与欧洲央行迫切需要保持欧元区利率得到良好支持。” “这也阻止了欧元再次大幅下跌,这一事实对欧洲央行来说也是一个可喜的影响,2年期欧元/美元互换利率差再次开始收窄,在上周触及-150个基点后目前为-133个基点。” “让我们看看这种4.0%的叙述,是否在今天的其他欧洲央行发言人中获得更多动力。Wunsch将与Robert Holtzmann、Luis de Guindos、Bostjan Vasle和Madis Muller一起再次发言。欧元区日历包括2月份PMI终值和1月份PPI数据,但美国ISM服务数据,可能是今天唯一值得关注欧元/美元的真实数据。” “1.0550-1.0650区域的区间波动,可能是下周的常态。” 英镑:英国央行无法匹敌欧洲央行鹰派 欧元/英镑在周三的大涨后企稳。与英国央行相比,欧洲央行的鹰派立场更具说服力,昨天的决策者小组调查显示,企业现在预计将以较慢的速度提高价格和工资,这有利于采取更加谨慎的货币政策方针。我们仍然认为英国央行将在3月23日加息25个基点,但市场对之后加息50个基点的定价似乎过于激进。 周五晚些时候,市场将听到英国央行官员Andrew Houser的消息,而英国日历仅包括最终的PMI读数。 “欧元/英镑目前可能会继续在0.8900上方找到支撑,因为欧元可能在交叉盘中获得更多动能,而不稳定的风险情绪将对英镑造成更大打击。”
lg
...
会员
小萧
2023-03-03
Web3游戏行业观察十问
go
lg
...
广告补贴模式目前看到做成的一款产品是
Pi
Network,但其就是另一套玩法了而非游戏。 强生态位发行平台 - 如 Gala Games 平台。Gala 作为最早火起来的龙头 Web3 平台产品,占据着很好的生态位。许多优质游戏 CP 都期待与 Gala 进行合作,这是许多其他平台所不具有的优势。不过有点遗憾的是 Gala Games 中的许多优质游戏还处于开发中,面向玩家开放的目前仅有 Spider Tanks 一款游戏,期待后续的优秀产品登陆。 公会发行平台 - 如 YGG/GUILD 公会平台。最早随着 Axie Infinity 的崛起,也带起了诸多 Web3 游戏公会。与前两者不同,公会往往聚集了许多 Web3 玩家,也往往更贴近游戏社区风向和市场偏好。而对于开发者来说,公会也更容易给到更加及时和真实的游戏反馈,使其可以快速调整方向应对变化。在游戏冷启动方面,公会平台也能够给予更多的支持。 目前的 Web3 游戏市场当中可以感受到游戏平台不少,但好 Web3 的游戏产品不是很多。当然如果平台本身拥有自研能力或优质 CP 资源,能够不断推出优质游戏产品,这个问题也许会好许多。此外,一款 Web3 游戏火爆后很可能自己会再衍生上下游生态产品,而非只是寻找第三方平台进行合作。如此一来,又会挤压其他平台产品的生存空间。这点也是腾讯和任天堂护城河会强于许多其他游戏开发商的原因。这些问题都值得流量及发行平台开发者持续关注。 问题九: 3 A 游戏在 Web3 目前来看可行性高吗? 3 A 游戏的定义标准一直比较模糊,通常认为是指高成本、高研发时长、高体量的游戏,在具体游戏的等级的划分中可能存在分歧。但可以看到的是,传统 Web2 游戏市场当中 3 A 游戏开发已经进入到比较难的阶段。 2021 年 2 月 10 日育碧公司 CFO Frederick Duguet 表示育碧在未来将不再以 3 A 游戏为重心。CD Projekt RED(CDPR)筹备数年的 3 A 游戏大作《赛博朋克 2077 》也在 2020 年 12 月发售后由于质量未达到玩家期待使得其口碑和销量一路下滑。 公平而论,《赛博朋克 2077 》的框架场景设定宏大,与公认的开放世界优质游戏《塞尔达荒野之息》《荒野大镖客 2 》《上古卷轴 5 》相比也毫不逊色。而真正使其作品还未完全成型就中途发售的原因就是 3 A 的长制作周期与成本。《赛博朋克 2077 》的发售价格为 60 美元,与开发成本低许多的《精灵宝可梦 钻石重制版》同样价格。发售后《赛博朋克 2077 》的销量仅有 1300 万份,约 7.8 亿美元的销售额。去掉零售商、发行商、平台抽水,开发商到手 2.6 - 3 亿美元的营收。CDPR 曾官方表示其 2077 的开发团队超过 400 人,按国外游戏开发者平均年薪 15 w 美元计算光薪水一年就要支付 6000 万美元。2077 如果等做完善后再发售很可能会让开发商入不敷出。 《赛博朋克 2077 》游戏画面 《精灵宝可梦钻石重制版》游戏画面 CDPR 尚且如此,何况小的游戏开发公司。这就是 3 A 游戏的问题,高昂的开发成本和长制作周期无异于让公司在进行一场赌博。而 Web3 游戏中的 3 A 游戏往往宣传大于实际, 2021 年宣传 3 A 的 Web3 游戏大作 Star Altas 最终在发布了几次令人振奋的 demo 视频后产品最终也不了了之。Illuvium、Bigtime 是这些产品中发展比较好的,尤其近期 Illuvium 的开放世界内测版本出来后还是让人对 3 A 链游有所期待。但另一方面,目前的 3 A 链游基本上还是仅有 PC 端,如果同步移动端又是不小的成本。但放弃移动端在当前无异于放弃至少一半的市场,这些问题都值得关注。 数据来源:Newzoo Global Games Market Report 2022 3 A 游戏的开发制作适合实力较强的游戏公司或创业团队,其实已经不是一个小的创业团队适合尝试的赛道了。我们认为 25 年会有 1 - 2 个 3 A 级 Web3 游戏跑出来,这不仅是从供给端的角度考量,也是市场对于一款 3 A 级 Web3 游戏的期待。 另一方面,独立游戏可以和 3 A 游戏一样好(甚至更好),而且大的营销和制作预算并不一定意味着游戏质量和受玩家欢迎程度。目前最成功的独立游戏《我的世界》,在这款游戏以 25 亿美元的惊人价格卖给微软之前,其背后的小公司已售出 5400 万份盈利颇丰。因此,对于大多数创业团队来说,尝试 “小而精” 的方向可能会比 “大而全” 更好切入 Web3 当中。 问题十:下一轮 Web3 游戏的市场爆发点可能是什么? 引用 StepN 团队在 2021 年 Solana Hackerson 上的一句话:“一个好的 Game-Fi 项目首先必须是一个好的游戏,其次是一个运行流畅的应用程序,然后是一个有意义的代币经济学”。对于未来 Web3 的游戏的增长点市场一直有不同猜测,从早期的 P2E、MMO 到发行平台,而目前我们认为下一轮游戏赛道可能的增长点为全链游戏。 全链游戏(Fully On-chain Game) 不同于许多之前的 Web3 游戏仅将资产上链,全链游戏的逻辑都以智能合约的形式 100% 存储于链上,是真正的链上自主世界 - Onchain Autonomous World。但碍于现有公链的计算速度与成本,全链游戏的发展速度一直进展缓慢,而随着 OP/ZK Rollup 技术的发展 Layer 2 生态的完善这一问题也会有所改善。回顾我们在 2018 年看 NFT, 2019 年看 DeFi,也许未来真正大火的 Web3 游戏不同于传统游戏赛道的任何一种游戏品类,全链游戏则可能填补这部分空白。 如前文提到的,现有的游戏类似于 Web1 的互联网时代,玩家参与游戏的过程更偏向于读取而非写入。而区块链的特性可以在游戏中融入更多的可组合性和互操作性。大量玩家可以无国界地直接参与核心游戏系统的创造和发展,将游戏带入玩家共创的 2.0 时代。过往许多 Web2 游戏依旧依赖于传统游戏设计观念和逻辑,而全链游戏可能打开新的路径。 以 Dark Forest 为代表,Opcraft、Curio、Topology 都可以归于这个赛道。2021 年 9 月大火的 Loot 生态虽然 NFT 价格下跌许多,但其依然给市场很高的叙事想象空间。上述全链游戏虽然可玩性还不是很高,但随着 Gas 费在技术发展过程中逐渐降低,其链上可承载的内容的复杂性也会逐渐升高。V 神在 2019 年时提出金融与游戏会是区块链最先落地的两个场景,随着 DeFi 与 NFT 的大火,全链游戏也可能成为下一步市场的发展方向。 数据来源 https://www.youtube.com/watch? v=XhMCsvoCkQQ&list=PLNK 7 oFq 6 eaEwzgXeL 6 omjG 06 q 6 TpP 8 _Jd&index= 4 最后,将多款全链游戏在 2022 年伦敦活动中进行公开 Demo 演示的视频附在 “阅读原文”,供参考。 视频:Autonomous Worlds Residency: Demo Day (Winter 2022) 注:文中提及项目,均不构成任何投资建议。文章仅代表作者个人当下观点,不能代表 Zonff Partners,文中所发布信息及观点有可能因发布日之后的情势或其他因素的变更而不再准确。 来源:金色财经
lg
...
金色财经
2023-03-03
Credit DAO 5000万美金大派送 海外超级零撸项目
go
lg
...
上周社交媒体上的 TOP 5 加密货币热度排行榜,Credit DAO排第3
lg
...
金色财经
2023-03-03
宁德时代以4.05亿美元出售锂矿商
Pilbara
股份
go
lg
...
美元)的价格出售了其在澳大利亚锂生产商
Pilbara
Minerals (OTCPK:
PILBF
)近5%的股份。 宁德时代于2019年以每股0.30澳元的价格购买了4.9%的股份,据报道,该公司已以每股4.10澳元的价格大宗交易出售了所持1.46亿股股份,从而从原始投资中获利5.55亿澳元。 此次出售并不妨碍宁德时代获得
Pilbara
的锂供应,因为
Pilbara
与电池化学品制造商宜宾天宜签订了承购协议,宁德时代是该公司的大股东。 业内消息人士表示,此次销售可能预示着锂价将下跌的预期。 此前有报道称,宁德时代向规模较小的中国电动汽车制造商提供了折扣电池,此举加速了锂价格的下滑。
lg
...
金融界
2023-03-03
上一页
1
•••
233
234
235
236
237
•••
392
下一页
24小时热点
重磅!华尔街日报独家:特朗普考虑打破历史惯例 提前宣布美联储下任主席人选
lg
...
美情报评估打脸总统说法?特朗普强硬表态,美伊对峙升级
lg
...
以色列-伊朗恐重新爆发战争!特朗普考虑架空鲍威尔 黄金3340附近坚挺
lg
...
路透独家爆料中美贸易大消息!或预示美国准备放松对华出口施加的限制
lg
...
中美重大突发!美国两党议员提出法案 禁止政府机构使用中国人工智能
lg
...
最新话题
更多
#Web3项目情报站#
lg
...
6讨论
#SFFE2030--FX168“可持续发展金融企业”评选#
lg
...
36讨论
#链上风云#
lg
...
109讨论
#VIP会员尊享#
lg
...
1989讨论
#CES 2025国际消费电子展#
lg
...
21讨论