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中国首款 AAA 游戏《
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神话
:悟空》爆火 引发全球市场关注
go
lg
...
)正式推出备受关注的 AAA 级游戏《
黑
神话
:悟空》,该游戏一经发布就引发全球关注,火爆程度令人惊叹。 图片来源:www.nvidia.com 数据显示,该游戏在 Steam 平台发布 1 个小时后,同时在线玩家数量突破了 100 万,打破动视暴雪的《暗黑破坏神 4 》和微软的《光环:无限》等热门游戏的先前记录。截至撰写本文时,《
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神话
:悟空》的同时在线玩家已达到 143.7 万人,预计周末时可能突破 200 万。 《
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神话
:悟空》的创纪录与跨界影响 《
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神话
:悟空》的发布不仅引起了游戏界的关注,也在经济领域引起了巨大的波澜。该游戏预售金额突破5300万美元,树立了中国PC游戏预售新标杆。发布当天,该游戏的 Steam 页面报告有 130 万并发玩家,反映出巨大的需求,导致峰值下载带宽达到每秒 70 太比特。 《
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神话
:悟空》的发布不仅吸引了游戏领域的关注,还在经济领域掀起巨大波澜。该游戏的预售额创下 5300 万美元的纪录,树立了中国 PC 端游戏的新预售标杆。发布当天,该游戏的同时在线玩家人数突破 130 万,巨大的需求导致 Steam 平台的下载带宽飙升到每秒 70 Tbps,刷新了 Steam 上下载使用带宽的峰值纪录。 随着游戏的成功,迷因币 $WUKONG 的价格快速飙涨了 400%,该代币虽然与游戏同名,但它是否与游戏有关并未得到证实。该代币价值的上涨凸显了《
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神话
:悟空》对各领域的重大影响。 《
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神话
:悟空》引发品牌联名与媒体报道的小热潮 《
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神话
:悟空》的发布引发了多个知名品牌的跨界联合。据报道,联想、瑞幸咖啡和滴滴单车等多个知名品牌通过各类方式与《
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神话
:悟空》达成合作。联想集团将会推出以该游戏为设计主题的定制款游戏电脑,瑞星咖啡则宣布推出联名款限量版饮料和促销卡,滴滴单车表示会推出《
黑
神话
:悟空》主题的系列单车,但目前尚未查询到与之相关的信息。 媒体和公众对这款游戏的反应也非常积极。《
黑
神话
:悟空》因其十分震撼的视觉画面和引人入胜的探索元素而受到高度赞誉。玩家称赞该游戏忠于中国传统文化,故事引人入胜,也有玩家表示,该游戏的战斗机制有待于与世界接轨,可增加其多样性与可玩性。但尽管有些微质疑的声音,这款游戏依然可与《暗黑破坏神 4 》和《光环:无限》等热门游戏相比,并被认为是中国国内赞誉度最高的游戏之一。 《
黑
神话
:悟空》将在 GeForce NOW 上线云版本 《
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神话
:悟空》将在云游戏服务商 GeForce NOW 平台推出云游戏版本,所有玩家可以在不下载游戏的情况下直接享受云游戏体验,该版本的推出进一步增强游戏的全球吸引力。 GeForce NOW 的 NVIDIA RTX 技术的支持每秒 120 帧 4K 分辨率,即使在功耗较低的设备上也能呈现十分畅快的游戏环境。 《
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神话
:悟空》的诞生增强了中国游戏产业在全球舞台的影响力。该游戏融合了优质的画面、丰富的文化背景和高制作价值,不仅吸引了众多玩家,还吸引了大量品牌和投资者的广泛关注。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-22
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神话
:悟空》引发链游(GameFi)发展反思
go
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作者:河马投研 近期国产游戏3A大作《
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神话
:悟空》可谓引发全球游戏玩家的热捧,成功吸引了大量国内外玩家关注,同时在资本市场也带动了相关股票的急剧增长,《
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神话
:悟空》这款游戏的成功其中很大一部分原因在于其深厚的中国传统文化背景和创新的故事叙述,在某种程度上也反映了当前游戏市场对高质量内容的渴望,同时也引发了我们对区块链游戏(GameFi)发展的反思。GameFi链游在发展中可以借鉴这款游戏的一些特点,通过结合特定文化背景或独特的故事叙述来吸引玩家。例如,构建一个以区块链技术为基础的虚拟世界,让玩家在探索时体验文化和历史,增强游戏的沉浸感。 GameFi链游如何破圈? 1.提高质量的游戏体验 《
黑
神话
:悟空》的成功除去文化背景之外还在于其高质量的视觉效果和流畅的游戏体验。GameFi项目如果想要成功,首先必须确保游戏本身足够有趣和深具吸引力。这意味着开发者需要在游戏性上投入更多的时间和资源,而不是仅仅依赖于区块链的技术炒作。这也正是链游的核心问题之一:如何在去中心化的环境下提供类似的高质量体验,通过优化智能合约、提高区块链的吞吐量以及降低交易成本来提升游戏性能,确保玩家在使用链游时不会因为技术限制而降低体验感。 2. 可持续的经济模型 GameFi通常依赖于“赚取即玩”(Play-to-Earn)模式,玩家通过游戏内活动获取加密货币或NFT资产。然而,我们经历过众多的链游产品已经深刻知道单纯依靠这类机制可能导致经济体系的不可持续性。借鉴《
黑
神话
:悟空》的设计思路,链游可以设计更加复杂和多样化的经济模型,比如引入非货币化的奖励机制或基于贡献和参与度的奖励体系,确保经济体系的稳定性和可持续性。过去众多的链游重点在Token而不在游戏本身,我认为Token不应是游戏的核心驱动力,而是应该作为一种增值服务或奖励机制,过度依赖Token价值的游戏往往在Token价值下跌时失去平衡,从而使得整个游戏进入死亡螺旋。 3. 社区与用户深度参与 《
黑
神话
:悟空》背后有一个充满热情的玩家社区,这种社区力量是游戏成功的重要因素之一。链游开发者应注重社区建设,鼓励玩家参与游戏的开发过程或通过DAO(去中心化自治组织)等形式赋予玩家治理权,增强用户粘性和参与度,但前提是游戏本身必须足够好,值得玩家长期投入。很多开发团队在立项时考虑更多的是短期的利润与回报,因为加密市场天然的风险性与不确定性,不敢做周期太长的投资,这也是GameFi很难出现悟空这种现象级产品的原因之一。 4. 区块链技术与游戏设计的深度融合 目前,许多链游仅是简单地将传统的小游戏增加一个代币经济搬到加密市场,并没有在游戏本身花太多心思,《
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神话
:悟空》的成功可以提醒链游开发者,游戏设计和区块链技术需要深度融合,才能创造出独特的游戏体验。例如,可以探索基于区块链的跨游戏资产互通机制、去中心化的游戏世界生成、以及真正的玩家主导经济系统等,利用区块链技术实现传统游戏无法达到的创新。区块链技术可以提供不可伪造的资产所有权、交易的透明性等,但如果这些技术实现导致游戏体验下降(如高延迟、复杂操作),则得不偿失,GameFi需要在技术创新和用户体验之间找到平衡。 5. 对玩家的深度捆绑 在《
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神话
:悟空》中,角色和故事是由开发者设计并拥有的,而在链游中,玩家可以通过NFT和智能合约真正拥有游戏内的资产。链游开发者可以借鉴《
黑
神话
:悟空》对IP的重视程度,通过授权玩家对游戏资产的创作和控制权,增强玩家的归属感和创造力,从而打造更具吸引力和粘性的生态系统。 观点碰撞 摘自:https://x.com/Phyrex_Ni/status/1729030022500122917 借鉴此KOL的文章,我想表达一下我的观点:游戏的本质是消遣,而不是赚钱,如果本末倒置,那就只有消亡! 理由很简单,如果玩游戏能赚钱(不是指代打),谁还会出去干活上班当牛马,全国人民天天躺在家里吹着空投打游戏赚钱不舒服吗?哪怕像我们儿时玩的梦幻西游、地下城等等确实通过虚拟游戏资产场外交易能赚钱的游戏,那也一定是投入的时间成本大于收益的,只有这种投入大于产出的负经济模型才有可能使游戏走得长远,因为游戏的本质就是消遣,这就要求团队去侧重游戏本身可玩性的开发,这样才能留住用户;如果想靠打金来吸引用户,大量的打金工作室会立马通过脚本化把游戏拖进死亡螺旋,至于游戏开发团队如何去吸引玩家,我认为可以从游戏本身的可玩性和一种不确定性的造富效应两方面出发,可玩性不需要过多的解释;不确定性的造富效应可以理解成并不是每一个玩家都能在游戏中获得收益,但有机会拿到高额收益,就像MEME市场为何如此火爆,大部分原因是因为其高倍的造富效应,链游开发团队也可以将这一点核心逻辑融入到游戏中。 那么问题来了,游戏为什么要上链? Web2的游戏无论从画质、操控等体验感和链游都不是一个级别的,大家都去玩Web2的游戏不香吗?为什么还要玩链油?首先我认为游戏上链能解决传统Web2游戏的痛点: 1. 确定了游戏资产的所有权:传统Web2游戏中,玩家购买的虚拟物品(如皮肤、武器、角色等)实际上归游戏公司所有,玩家只是获得了使用权。如果游戏关闭或玩家账户被封,这些资产就会消失。区块链通过NFT(非同质化代币)技术,能够让玩家真正拥有游戏内的数字资产,这些资产可以在游戏外进行买卖、转让,并且所有权记录透明且无法篡改。 2.实现游戏资产变现能力:传统的游戏资产变现存在很多问题,包括但不限于合规、资金安全、场外交易平台的不确定性等因素的影响导致虚拟游戏资产不便于变现,而区块链能很好解决这个问题。 3.解决了游戏资产互通问题:在Web2游戏中,玩家的资产通常无法在不同的游戏之间转移或使用。区块链可以实现跨游戏的资产互通,玩家可以将一款游戏中的资产出售后转移到另一款游戏中,甚至在不同的游戏生态系统之间自由交易,这种互操作性能够极大地提高玩家资产的价值和使用效率。 4.提高游戏透明和公平的游戏机制:Web2游戏中的游戏机制、随机生成的奖励或掉落系统往往缺乏透明度,玩家可能会质疑其公平性。区块链通过智能合约技术,可以使游戏机制的执行过程公开透明,确保公平性。所有的操作记录都可以在链上查看和验证,从而增强玩家对游戏的信任。 5.防止作弊和黑客攻击:传统Web2游戏面临严重的作弊和黑客攻击问题,尤其是涉及虚拟经济的游戏。区块链的去中心化特性可以有效防止单点失败,同时智能合约的自动执行和不可篡改性能够减少作弊行为。例如,游戏中的奖励分配、竞赛结果等都可以通过智能合约自动执行,降低人为操纵和作弊的可能性。 6.去中心化的治理与决策:在Web2游戏中,所有的决策权都掌握在开发公司手中,玩家的意见通常很难直接影响游戏的发展方向。区块链引入了DAO(去中心化自治组织)模式,玩家可以通过持有游戏代币参与投票,共同决定游戏的更新、规则修改等关键决策。这种去中心化的治理方式可以增加玩家的参与感和对游戏的忠诚度。 目前链游的问题在于项目开发团队将游戏TOKEN化,而不是玩家。原因是开发团队把TOKEN当作后期最重要的收入来源,通过TOKEN去获得丰厚的利润回报,而不是提供游戏本身给玩家带来的体验感和可玩性,这就导致了后面所有的逻辑都会出现问题,拿悟空这款游戏来说,开发团队前期花费如此多的财力去打造这样一款产品,他需要承担巨大的风险,而他最大的盈利点仅仅只是卖游戏注册码,这种单机游戏内基本不会存在其他收入来源,不像英雄联盟厂商还可以卖皮肤赚钱,它成功的主要原因就是在于游戏本身的高质量和可玩性吸引市场为此买单,市场对这类高质量的游戏是存在需求的,并不需要很高的市场教育成本,这一点值得链游开发团队深思。 总结 金融和游戏本身就是在区块链最容易落地的两个产品,而游戏本身具有很高的用户粘性,很容易引发病毒式传播,通过结合《
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神话
:悟空》的成功经验和区块链技术的优势,GameFi链游可以在提供高质量游戏体验的同时,实现创新和可持续的经济模式不断的迭代链游产品,从而推动整个行业的进一步发展。 来源:金色财经
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金色财经
2024-08-22
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神话
:悟空》上市引爆220万人上线记录 孙宇晨免费送兑换码$Wukong飙逾390倍
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中国3A游戏大作《
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神话
:悟空》上市后即热爆市场,并创下超过220万人同时在线的记录,波场创办人孙宇晨有见游戏大热旅即作出连环操作,令波场链上的迷因币Sun Wukong($Wukong)一度暴涨逾390倍。 中国游戏开发商游戏科学(Game Science)以古典名著《西游记》为蓝本开发的游戏《
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神话
:悟空》日前正式上市,并在一天创下2,223,179人同时在线的记录,为Steam史上第二高,并令人关注能否打破《PUBG 绝地求生》325.7万人的纪录。 波场链上的迷因币$Wukong在3小时内爆升 《
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神话
:悟空》被称作中国首款 3A 游戏大作,所谓3A游戏虽然没有很严格的定义,但一般认为需符合高制作费用、高营销成本与庞大游戏世界观等条件才能称为3A游戏。 《
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神话
:悟空》投入了高达4亿人民币开发,但不到一天销售额已超过15亿人民币,被《原神》游戏的开发商米哈游称为“游戏产业全村人的希望”,且不但官媒大赞为“现象级产品”,Steam上也获得96%以上玩家的压倒胜好评。 有见《
黑
神话
:悟空》大热,波场创办人孙宇晨立即在X上发推表示“孙宇晨请大家玩《
黑
神话
:悟空》”并赠送游戏兑换码,随后又把头像换成悟空。经过他两波操作后,波场链上的迷因币$Wukong在3小时内爆升,由开盘的0.00008645美元最高冲至0.0339 美元,涨幅达391倍,但至截稿前已回落至0.008567美元。 除了波场链,多个Wukong的同名代币个别发展,其中Solana 链上的同名迷因币$Wukong日前录得了最大441%的涨幅,但也有迷因币大跌41.66%,估计这些迷因币与《
黑
神话
:悟空》官方并无任何关联,这类依靠热度炒作的迷因币价格波动极大且风险极高,在投资前必须三思而行。 比特币近日出现震蘯,部分加密货币投资人正关注早前出现涨幅的迷因币。有分析师预计新的迷因币PlayDOge在上线后会持续上涨。 PlayDoge:游戏化的加密未来 在加密市场逐渐走向成熟的过程中,PlayDoge这样的创新项目正试图在拥挤的市场中开辟新天地。PlayDoge结合了经典的Tamagotchi养成游戏和加密货币的特点,通过将“照顾Doge宠物”的概念与赚取加密代币结合,成功引发了市场的关注。 PlayDoge的预售活动已经募集了超过610万美元,并进入最后阶段。投资者现可使用ETH、USDT、BNB或信用卡以0.00531美元的价格购买PLAY代币。预售结束后,投资者可以开始将代币进行质押,预计年收益率高达75%。目前,已有近2.5亿PLAY代币被锁定。 PlayDoge的核心吸引力在于其怀旧的8位风格和游戏化的加密赚取模式。在游戏中,玩家可以通过照顾虚拟Doge宠物来赚取PLAY代币,并通过月度排行榜竞赛赚取更多的代币奖励。这种游戏结构让人联想到早期的Tamagotchi宠物游戏,成功地吸引了大量怀旧情怀的用户。 PlayDoge将于8月26日结束预售,现在是最后购买机会。 参购购买PlayDoge预售 PlayDoge的智慧合约已经通过了SolidProof的审核,这为该项目增加了可信度。随着预售的即将结束,市场对该项目未来表现的期待也在逐步升温。尽管PlayDoge尚未公布具体的上市时间和平台,但其在Telegram频道中的讨论热度不断攀升。 狗狗币作为市场上最受欢迎的加密货币之一,目前正面临着价格下行的压力。然而,其技术指针显示,如果能突破关键阻力位,仍有望迎来反弹。对于现有持有者来说,这是一个值得关注的转折点。 另一方面,PlayDoge作为一个新兴的GameFi项目,正在利用怀旧情怀和创新的P2E(玩赚模式)机制来吸引投资者和玩家。随着预售即将结束,PlayDoge可能成为市场上的一匹黑马,特别是在当前许多加密游戏项目表现平平的情况下。 参购购买PlayDoge预售
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Business2Community
2024-08-22
《
黑
神话
:悟空》爆火!利好哪些美股?
go
lg
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《
黑
神话
:悟空》爆火,在全球游戏市场引发风潮,上市首日或已实现回本。 该游戏是一款备受期待的PC/主机平台动作角色扮演游戏,由游戏科学公司开发(该公司由前腾讯资深员工创立,腾讯持有5%股份),灵感来源于经典小说《西游记》。已于8月20日正式发布。 在叙事驱动型游戏中,《
黑
神话
:悟空》发布首日即超越了《赛博朋克2077》(由CD Projekt开发)和《博德之门3》(由腾讯投资的Larian Studios开发),位居榜首。 高盛认为这是中国PC/主机游戏行业的一个重要拐点,因为这是中国开发商首次获得如此强劲的用户接受度和PCCU(最高同时在线)排名(第二名是网易的《永劫无间》,在历史PCCU排名中位列第27)。 以下是高盛的主要观点。 政府对中国游戏产业的潜在进一步支持,尤其是对高质量内容出口的支持。政府开始认识到这一产业在出口和文化方面的潜在价值,特别是在游戏发布前夕,国家媒体新华社对游戏科学公司创始人的采访。 中国游戏走向全球的实质性一步:尽管到目前Steam上超过80%的评论来自中国用户,表明玩家群体仍以本土为主,但《悟空》作为中国经典IP通过AAA游戏形式走向全球的首次成功,可能表明中国开发商在PC/主机平台(尤其是非移动端)上的制作能力正在提升。 对中国游戏产业投资的潜在刺激,特别是在私募市场中,因为AAA游戏的开发是一个漫长且资源密集的过程。我们预计未来会有更多AAA游戏项目进入全球市场。 《
黑
神话
:悟空》利好哪些美股呢 ? 需要注意的是,对于市值庞大的科技公司如微软、索尼、英伟达,这些利好不太可能引起大的股价波动。即便是Steam的运营商Valve,也可能无法在短期内显现出明显利好。 原文链接
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投资慧眼
2024-08-22
2009年以来最恐怖的下调,怕了?
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市也出现地量成交的现象。8月20日,《
黑
神话
:悟空》火爆全网的当天,A股沾猴就涨,一是“猴痘”,一是“齐天大圣”。 无猴可沾的债市出奇冷清。当天10年国债两只活跃券的成交量仅300余笔,在以往可是2000笔的水平,一下子骤缩5倍的成交量,以至于大家都调侃:交易员是全去下载《
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神话
:悟空》玩去了吗? 8月21日,10年期国债活跃券成交进一步萎缩,仅成交200多笔,与此前2000多笔的成交数可谓是天壤之别。当天国债期货收盘全线下跌,30年期主力合约跌0.44%,10年期主力合约跌0.21% 当日下午4点后,央行主管媒体发布专访《债市三大“认识误区”亟待厘清 严查违规交易助力市场高质量发展》,提及: “一些金融机构在央行提示风险后,又从一个极端走向另一个极端,“一刀切”地暂停了国债交易,这既是其风险管理能力弱的体现,也是对央行意图的误读。” 专访发布后,债市应声上涨,10年国债收益率快速下行。 今日国债期货涨幅高开高走,30年期主力合约涨0.58%,10年期主力合约涨0.3%。 超长期国债ETF领衔上涨,博时基金30年国债指数ETF、鹏扬基金30年国债ETF分别涨0.52%和0.45%。 (本文内容均为客观数据信息罗列,不构成任何投资建议) 但债市的成交量依然没有恢复到往期水平,10年国债活跃券240011今日成交了378笔。 华西证券首席经济学家刘郁表示,如果近期低成交延续,或许意味着债市正在进入低波状态,市场参与者可能也需要逐步适应票息大于资本利得的投资阶段。
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格隆汇
2024-08-22
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神话
:悟空》爆火!利好哪些美股?
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lg
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黑
神话
:悟空》爆火,在全球游戏市场引发风潮,上市首日或已实现回本。 该游戏是一款备受期待的PC/主机平台动作角色扮演游戏,由游戏科学公司开发(该公司由前腾讯资深员工创立,腾讯持有5%股份),灵感来源于经典小说《西游记》。已于8月20日正式发布。 在叙事驱动型游戏中,《
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神话
:悟空》发布首日即超越了《赛博朋克2077》(由CD Projekt开发)和《博德之门3》(由腾讯投资的Larian Studios开发),位居榜首。 高盛认为这是中国PC/主机游戏行业的一个重要拐点,因为这是中国开发商首次获得如此强劲的用户接受度和PCCU(最高同时在线)排名(第二名是网易的《永劫无间》,在历史PCCU排名中位列第27)。 以下是高盛的主要观点。 政府对中国游戏产业的潜在进一步支持,尤其是对高质量内容出口的支持。政府开始认识到这一产业在出口和文化方面的潜在价值,特别是在游戏发布前夕,国家媒体新华社对游戏科学公司创始人的采访。 中国游戏走向全球的实质性一步:尽管到目前Steam上超过80%的评论来自中国用户,表明玩家群体仍以本土为主,但《悟空》作为中国经典IP通过AAA游戏形式走向全球的首次成功,可能表明中国开发商在PC/主机平台(尤其是非移动端)上的制作能力正在提升。 对中国游戏产业投资的潜在刺激,特别是在私募市场中,因为AAA游戏的开发是一个漫长且资源密集的过程。我们预计未来会有更多AAA游戏项目进入全球市场。 《
黑
神话
:悟空》利好哪些美股呢 ? 需要注意的是,对于市值庞大的科技公司如微软、索尼、英伟达,这些利好不太可能引起大的股价波动。即便是Steam的运营商Valve,也可能无法在短期内显现出明显利好。 原文链接
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投资慧眼
2024-08-22
ETF市场日报 | 港股相关ETF反弹,工银瑞信科创医药ETF(588860)明日上市
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影视行业回调显著 甬兴证券认为,随着《
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神话
:悟空》的即将上线,首先利好的是游戏制作和发布渠道等公司,据国家新闻出版署信息显示,浙版传媒旗下浙江出版集团数字传媒有限公司是《
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神话
:悟空》出版方,主要负责游戏内容审核、出版申报及出版物号申领工作。其次是利好整个游戏产业的发展,国产3A游戏整体有望受益,利好国内游戏龙头。 活跃度方面,市场成交额低迷,换手率平淡 成交额方面,仅短融ETF(511360)成交额超百亿元,货币市场基金成交额居前,沪深300相关ETF表现坚挺。 换手率方面,基准国债ETF(511100)换手率居首,回落至180%。债券型基金换手率居市场前列。沙特、日经等ETF表现活跃。 ETF发行市场方面,工银瑞信科创医药ETF(588860)将于明日上市 具体来看,科创医药ETF(588860)紧密跟踪上证科创板医药指数。上证科创板生物医药指数从科创板市场中选取50只市值较大的生物医药、生物医学工程、生物农业、生物质能、其他生物业等领域上市公司证券作为指数样本,反映科创板市场代表性生物医药产业上市公司证券的整体表现。 中国银河指出,海外市场吸引力叠加国内市场竞争压力,双重因素提升国产医药出海动能。国内医药产业在过去20年里持续快速成长,核心动力在于经济快速发展下带来的居民医疗需求增长,同时国内医疗保障政策持续完善。然从2018年药品带量采购开始,医药产业链在带量采购、医保谈判、DRG/DIP支付等政策的影响下增长放缓,部分国内企业为实现持续增长将目光转向海外。在创新药领域,海外市场的发展空间、定价体系、保险支付均与国内市场存在较大差异,可拓展空间更大。在器械领域,国产器械龙头产品持续升级,已在诸多细分赛道具备全球竞争力,海外市场也顺势成为公司业绩增长新动力。 以上内容与数据,与界面有连云频道立场无关,不构成投资建议。据此操作,风险自担。
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有连云
2024-08-22
收评:A股三大指数震荡下跌深成指、创业板指再创调整新低 市场超4400股下跌
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存量博弈、热点轮动的风格。结构上看,《
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神话
:悟空》相关概念冲高后全线大幅回落,拖累了市场的人气。展望后市,成交额连续萎缩、再次逼近5000亿大关,市场存量博弈恐将延续;在成交量日益萎缩的背景下,热点的分化轮动或将加快。
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金融界
2024-08-22
黑
神话
向左,楼市向右
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《
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神话
:悟空》,火得好像大部分人断过网似的; 楼市缩水,就好像三年前的火热从未出现过似的。
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神话
向左 这两天的大热门,不用说非《
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神话
:悟空》莫属,就连不玩游戏的“手残党”都在追这款火得一塌糊涂的游戏。 热搜词条第一、多家公司集体放假体验游戏、官媒下场采访、当天发售轻松揽金4个亿、与知名饮品联名周边秒光、各大直播平台火速上线体验冲关、下载量直冲Steam前列……一连串的标签加持,截至今天热度还在持续上升。 要知道,3年前这个时间段,游戏行业迎来了“最严”监管令,如今重新诞生出霸屏的游戏IP,影响力不容小觑。 为什么这款游戏很火? 有人说,这是国内第一款真正意的3A大作,好几年前游戏玩家们就已经很期待,是中国游戏史的一个里程碑;也有人说这不只是一款游戏,默认语言为简体中文是出海文化的较量;还有人说这是年轻人为情怀买单,从小受到《西游记》的熏陶,很自然就接受了这款游戏。 这些解释都没有问题,但如果站在历史的车轮下,那么一切社会现象的本质都是经济现象,一切社会现象和行为的背后都映射了经济变化。 比如20世纪80年代,日本泡沫经济达到空前繁荣诞生出视觉系摇滚,也就是后来咱们的杀马特潮流和“葬爱家族”非主流文化; 比如日本经济走下坡路后,出现了“优衣库文化”,流行起了御宅文化。 再比如日本当年在衰退后,曾兴起过户外休闲和户外运动,动漫、游戏和娱乐行业也迎来新的春天。 这都是经济发展的结果。 所以,《
黑
神话
:悟空》的火爆,也离不开这样的底层逻辑,卖爆的背后也是经济的一面镜子。 作为单机的三A游戏,《
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神话
:悟空》和以往需要持续充值的网络游戏不同,只需花268元、328元、820元或者1998元就能直接买断。 按照爱玩游戏的玩家的说法,往年卡着点发布的游戏,价格都需要四五百以上,
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神话
悟空国内直接268属于是良心价了。 换句话说,我们的消费倾向也来到了一个转折阶段。 为什么会出现转折? 因为在收入预期不确定的情况下,低成本的精神愉悦更能让大家主动去消费,从而诞生出标志性的消费现象。 楼市向右 截至昨天(8月20日),
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悟空的总销售额已经超过15亿元,两百多万人在线,不到2000块的游戏能卖出这样的成绩,若放在楼市来看,不知道要羡煞多少新房的营销团队。 因为,楼市自从踩了刹车后,销售成绩都成了各大房企难以言喻的阵痛。 这个月底是国内房企的年报月,陆陆续续可以看到各个房企今年上半年的销售成绩。 像保利发展就已经公布成绩单。 根据其最新半年报显示,保利发展上半年实现签约金额1733.36亿元,同比减少26.81%;权益销售金额约1330亿元,较去年同期下降17%;上半年经营活动现金流净额-171亿元,较去年同期下降243亿元,下降幅度-339.97%。 要知道,根据中指研究院数据显示,上半年保利发展销售额和销售面积都排在中国房地产企业业绩销售第一的位置,但销售额同比下降了约26.75%,销售面积同比下降了约33.03%。 这就说明了一个问题,虽然绝大多数房企销售额看着还不错,实际有可能是通过“以价换量”的方式得来的。 而这样的结果,也能从楼市的其他数据中反映出来。 比如统计局每个月公布的房地产数据。 根据统计局8月15日公布的7月份房地产相关数据显示—— 70个大中城市中新房价格同比2个上涨,68个下跌;环比下跌城市66个,2个持平,2个上涨。其中,一线城市新建商品住宅销售价格同比下降4.2%,降幅比上月扩大0.5个百分点。 这就说明,不仅房企销售额下降了,新房的销售价格也下降了。 尤其是在一线城市中的项目,或许和很多人的认知不太一样,价格调整的幅度要有弹性得多。 最明显的,深圳的勤诚达誉府最近就出现在热搜,“5折”的价格引发前期业主的不满,最终销售被叫停。 这是新房方面的情况,还有二手房的。 7月根据统计局数据显示,70个大中城市中二手房价格同比全线下跌;环比下跌城市67个,2个持平,1个上涨。其中,一线城市二手住宅销售价格同比下降8.8%,降幅比上月收窄0.2个百分点。 足以证明,二手房市场现在的价格距离高峰时期的价格已经有很大差距。 所以这轮楼市的变化,不仅仅是区域性的,而是全国性的调整,所谓轮动,也是全国性的。 如果对《宏观经济学》有所了解就会知道—— 经济是一台超大的运行机器,房价不涨以后,物价、租金、交通运输费用等普通公共品就会涨。 这也已经体现在了其他统计数据之上。 对比4年前同时间段,蔬菜平均批发价涨了不少,对比去年同时间段,猪肉的批发价也涨了一些。 根据商务部数据显示,相比4年前,30种蔬菜的平均批发价由4.56元/公斤涨到了5.68元/公斤,而猪肉的平均批发价由原来的48.09元/公斤则下降到26.8元/公斤,但对比去年同期,猪肉的平均批发价则涨了4.24元/公斤。 相信大家的体感上也有所察觉的。 虽然有媒体解释说是暴雨、洪水等极端天气影响了蔬菜产量,种子、化肥、农药等农资价格上涨,物流运输和储存成本上升,加之市场需求变化以及农业政策、市场调控措施,才导致蔬菜价格上涨。 但,牵一发而动全身,最根本的原因相信也不用过多解释,大家都能理解。 所以,无论是否买了房,其实楼市踩刹车后的结果,都是很多人难以接受的。 作者 | 醉酒大鲨鱼
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格隆汇
2024-08-22
掀起国产游戏新纪元!
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悟空取景地门票销量暴涨3倍
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国产游戏《
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·悟空》于8月20日上午10点正式上线,以惊人的速度登顶Steam平台销量榜,引发了一系列连锁反应。这款由深圳市游科互动科技有限公司开发的游戏不仅在游戏界掀起了一阵旋风,还对旅游业产生了显著影响。《
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·悟空》的成功不仅彰显了国产游戏的实力,更成为了文化产业与旅游业协同发展的典范。 游戏热度带动人才市场变化 《
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·悟空》的爆红引发了游戏行业人才市场的波动。在职场社区脉脉上,"游戏科学"员工的主页访问次数在游戏上线当日暴涨10倍。多位认证为"游戏科学"公司员工的用户,在主页标注"不找工作""招聘勿扰"等字样,引发了网友对"
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公司员工被挖"的热议。 然而,一名游戏行业内人士表示,虽然"游戏科学"的研发实力受到业内认可,但实际被挖的员工占比并不大,这在大型游戏公司中属于正常现象。他指出:"在行业内,负责美术和技术的员工容易被挖。产品岗中,负责玩法和战斗方向的人比较吃香。"这一现象反映了游戏行业人才流动的常态,也凸显了高质量人才在行业中的重要性。 值得注意的是,《
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·悟空》的成功不仅提升了"游戏科学"公司的知名度,也为整个国产游戏行业带来了积极影响。这款游戏的成功可能会吸引更多人才加入游戏行业,推动国产游戏的进一步发展。同时,它也为其他国产游戏公司树立了标杆,激励他们不断提升研发水平和创新能力。 游戏取景地旅游热度飙升 《
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·悟空》的成功不仅限于游戏界,还对旅游业产生了显著影响。游戏中的取景地,尤其是山西省的多个景点,迎来了游客量的大幅增长。据红星新闻记者报道,隰县小西天景区在公布为游戏取景地后,8月20日的门票销量比去年同期增长300%。这一数据充分说明了游戏对旅游业的直接带动作用。 不仅如此,整个山西省的旅游热度也随之攀升。去哪儿网的数据显示,截至8月21日上午9时,该平台上太原的搜索指数环比上一周增长10%,环比前1小时增长40%。8月山西的搜索量较7月环比增长1.2倍,热度较高的山西景点包括云冈石窟、五台山、平遥古城、应县木塔、晋祠博物馆、悬空寺、乔家大院等。 这种游戏与旅游的跨界联动效应,不仅为地方旅游业带来了新的机遇,也为文化产业与旅游业的融合发展提供了新的思路。游戏中的虚拟场景激发了玩家探索实景的兴趣,而实景游览又能加深玩家对游戏的理解和感受,形成了良性循环。 《
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·悟空》的成功不仅仅是一款游戏的成功,更是国产游戏行业实力的体现。它不仅在游戏销量上取得了骄人成绩,还带动了相关产业的发展,尤其是旅游业。这种跨界影响力展示了文化创意产业的巨大潜力,也为未来国产游戏的发展指明了方向。我们有理由相信,随着更多像《
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·悟空》这样优秀的国产游戏不断涌现,中国游戏行业将在全球舞台上占据更加重要的位置,同时也将为其他相关产业带来更多机遇和挑战。
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金融界
2024-08-22
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