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三七互娱:5月6日召开业绩说明会,投资者参与

2025-05-06 23:36:18
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证券之星消息,2025年5月6日三七互娱(002555)发布公告称公司于2025年5月6日召开业绩说明会。

具体内容如下:问:公司在 AI领域有什么布局?在游戏精品化战略上有什么追求吗?答:投资者您好,作为国内最早系统性布局人工智能技术的游戏企业之一, 公司从战略层面高度重视大数据与人工智能技术的布局与应用。经过多年 技术积累与业务实践,公司已构建以 AI能力底座为核心、涵盖智能化产品 层与业务应用层的 AI架构,形成游戏研运全链路 AI赋能体系,全面提升 公司游戏研运工业化水平。在业务应用层,公司已通过 AI技术实现 AI-多 模态类、AI-文本类、AI-综合类等各种内容形态的智能化生产与应用。例如,在发行环节,公司使用AI技术辅助生成的 2D美术资产占比已超过80%。在 AI-3D生成方面,公司也较早引入工具与 3D模型训练,不断提升 AI-3D 应用占比,角色、道具模型等美术资产的应用已较为成熟,AI-3D辅助资产 生成占比超过 30%。2024年,公司视频生成应用成效凸显,在公司游戏广 告素材投放视频中,由 AI深度参与生成的视频占比已超过 70%。此外,AI 客服、AI翻译、AI代码生成等文本类场景效果持续提升,AI投放和 AI数 据分析等综合类应用也逐步落地。公司始终坚守“用匠心精神,做精品游戏”的追求,正在持续吸纳优 秀人才,同时优化内部管理,并不断拓展自研能力边界,以全球化视野研 发产品,在玩法设计、美术品质、音乐效果等细节进行精细打磨,在产品 迭代、用户体验等方面持续投入,致力于为用户打造更多优质的游戏内容。根据目标客户的不同,游戏的业务模式分为广告变现、道具收费等不同模 式,我们始终以玩家体验为核心,结合不同游戏模式的特点,选择最适合的商业化方式。感谢您的关注,我们将持续努力,不负玩家和市场的期待。问:请问公司在市值管理方面有什么具体举措?答:投资者您好,公司高度重视市值管理工作,不断提升公司治理水平和内 在价值,持续推动公司的高质量发展。多年来,公司投资者交流从形式到 内容都在不断丰富和突破,涵盖线上、线下、大型业绩说明会、小范围交 流等多种类型。为使投资者深入了解公司战略、经营情况以及行业变化, 在定期报告解读物料上也持续创新,通过图文、H5、视频、小游戏等创意 内容配合业绩说明会更加生动直观地展示公司面貌,多维度帮助投资者更 准确地了解公司战略规划及发展现状,增进对公司价值及经营理念的认同 感。同时公司一直以来高度重视投资者回报,近年来股东回报持续提升, 近三个会计年度累计现金分红金额达 57.78亿元,近三次回购总金额超过 7亿元,并于 2025年 1月完成了约 1亿元的回购股份注销手续。目前公司 股息率已超 6%。未来公司将持续专注于公司的长远发展,不断提升公司的 核心竞争力,提振投资者对公司未来发展的信心。感谢您的关注。问:请问今年公司一季度分红吗?答:投资者您好,公司中期现金分红规划需要经过 5月 12日的 2024年度股 东大会审议通过后,再另行召开董事会方可实施。感谢您的关注。问:请问:针对不同海外区域市场,公司如何制定差异化的市场策略与本地 化运营方案?答:投资者您好,公司坚持“因地制宜”的策略打开全球市场,根据海外各 市场的特点,公司在不同地区重点发行不同类型的游戏,并且针对每个市 场做定制化的运营和推广,鉴于当地用户特点,在游戏内容和推广素材上 做出差异化,更好地吸引和留住当地的玩家。目前公司形成了以 SLG、 MMORPG、卡牌、模拟经营品类为基石的产品矩阵,在海外各重点市场均有 表现优异的爆款产品,如公司旗下《Puzzles& Survival》《叫我大掌柜》 《斗罗大陆:魂师对决》《Ant Legion》《云上城之歌》等多款热门手游 均获得了海外玩家的喜爱。未来公司将坚持“全球化”发展战略,持续推 动业务长效稳健发展。感谢您的关注。问:请问,买量费用是一次性计入买量当月的成本吗?英雄没有闪的版权费 也是一次性计入支付当月的成本吗?客户充值费用是计入当期合同负债 吗?答:投资者您好,公司互联网流量费在流量投放时计入销售费用;公司游戏 版权金采用直线法在受益年限平均摊销;客户充值金额在充值时计入合同 负债,实际消费时(如购买道具等)确认为营业收入。感谢您的关注。问:请问公司领导,证监会的立案调查何时落地?答:投资者您好,截至目前,公司尚未收到中国证监会就立案调查事项的结 论性意见或决定,公司目前各项经营活动正常有序开展,感谢您的关注。问:请介绍一下一季度业绩及二季度的预期。答:投资者您好,2025年一季度,公司实现营业收入 42.43亿元,环比上升 3.45%,归属于上市公司股东的净利润 5.49亿元;公司《时光大爆炸》《英 雄没有闪》等多款产品已于一季度陆续上线,其中《时光大爆炸》跻身微 信小游戏畅销榜第 4名,《英雄没有闪》上线后迅速冲进 iOS畅销榜前五, 并在 4月登顶微信小游戏畅销榜,表现出强劲的增长潜力。公司将继续坚 持“精品化、多元化、全球化”战略,通过提高研发水平和发行运营水平, 进一步提升游戏品质、拓宽游戏品类、提升公司产品市场份额,为玩家提 供更多精品游戏,推动业务良好稳健发展,为股东创造更高价值。具体二 季度业绩情况请关注公司后续披露的公告。感谢您的关注。问:公司投资了哪些知名的科技企业或者 AI企业,是否带来了稳定的投资 收益,除了对于三七互娱企业自身发展提供了内部科技支撑,公司是否考 虑推出 AI游戏或者机器人 AI大脑等相关投入市场产品?答:投资者您好,公司紧跟技术变革趋势,在自主探索与内部孵化的同时, 重点围绕基座大模型、AIGC、AI应用、AI算力、XR和交互传感等领域投资 布局,包括直接或间接投资了智谱华章、百川智能、月之暗面、硅心科技、 深言科技、Yahaha、星河视效以及宸境科技等优质公司,以基座大模型为 支撑,聚焦 AIGC赋能多样化垂直场景的可能性。另一方面,公司积极布局 AI+算力产业链,投资了星空科技、此芯科技、庭宇科技、辉羲智能、华翊 量子、亿智电子等优质企业,打通“算力基础设施—大模型算法—AI应用” 的产业链布局。公司持续保持对硬件和技术发展紧密关注,专注硬科技赛 道,关注业务协同,通过投资切入算力、光学显示、XR整机、文娱内容、 半导体及材料、空间计算引擎、人工智能、新型传感和 AIGC游戏社交平台 等文娱科技领域,以投资赋能业务的创新可持续发展,构筑产业竞争新优 势。在 AI驱动游戏创新方面,公司不断探索 AI技术在提升游戏性、增强 互动体验方面的创新可能,包括 AI全要素生成小游戏相关技术探索、智能 NPC系统等创新玩法研发等。公司始终积极探索 AI技术在游戏领域的创新 应用,致力于为用户提供更加沉浸和个性化的游戏体验。感谢您的关注与 建议。问:请问公司 2024年营业收入和利润主要是由哪几款游戏贡献的,这些产 品收入和利润的占比有多少?答:投资者您好,公司《寻道大千》《Puzzles& Survival》《斗罗大陆: 魂师对决》《叫我大掌柜》等多款游戏在 2024年度内表现优异,为公司贡 献了良好的收入和利润,未来我们将持续创新,为玩家提供更多精品游戏, 提升在运营产品的生命力,不断提高公司经营业绩的成长性和稳定性。感 谢您的关注。问:今年有回购计划吗?答:投资者您好,公司一直以来高度重视投资者的利益,积极回购公司股份。 公司近三次回购总金额超过 7亿元,并于 2025年 1月完成了约 1亿元的回 购股份注销手续。公司将持续注重提升投资者回报,不断提升公司的核心 竞争力,努力提高市场对公司内在价值的认可,提振投资者对公司未来发 展的信心。未来公司如有回购计划,公司将及时履行信息披露义务。感谢 您的关注。问:贵公司今年有哪些新游戏即将上线?答:投资者您好,公司始终以长期发展为目标,坚持贯彻“精品化、多元化、 全球化”战略,深耕内容创作,力求在产品创新与内容品质上不断突破, 致力于为用户打造更多优质的游戏内容。公司已在《2024年年度报告》“第三节管理层讨论与分析”章节披露 最新储备产品情况,重点聚焦 MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等核心业务赛 道深耕,已储备有包括东方玄幻 MMORPG《斗罗大陆:猎魂世界》、日式 Q 版 MMORPG《代号 MLK》、写实三国 SLG《代号正奇 SLG》、美式卡通生存 SLG 《代号 XSSLG》、东方玄幻 SLG《代号 GMSLG》、古风水墨模拟经营《赘婿》、 东方玄幻 RPG《代号斗破》、东方玄幻 RPG《代号破茧》等在内二十余款不 同类型与题材的重点产品,目前正积极推进自研及代理的优质储备产品上 线。关于公司具体产品信息与上线进度您可通过查阅公司公告以及关注“三 七互娱”官网及旗下“37手游”、“37网游”、“37GAMES”官方网站动态 进行了解。感谢您的关注。问:其他游戏公司投入家庭陪伴机器人赛道,贵公司对于机器人产业有无兴 趣或者计划?答:投资者您好,公司始终保持开放的心态应对行业科技变革,持续关注包 括具身机器人行业在内等硬科技赛道。其中,公司已通过投资布局机器人 行业相关的上下游,如 AI+硬件(AI教育硬件)、AI大模型(机器人大脑)、 机器视觉核心部件(视觉摄像头、激光雷达、毫米波雷达)、人机传感(脑 机接口、触觉传感、眼动交互)等领域,投资了灵宇宙、智谱 AI、立景创 新、芯视界、辉羲智能、华南脑控等优质公司。公司持续保持对新质生产 力和相关技术发展的紧密关注,专注硬科技赛道,关注业务协同,通过投 资切入算力、光学显示、XR整机、文娱内容、半导体及材料、空间计算引 擎、人工智能、新型传感和 AIGC游戏社交平台等文娱科技领域,以投资赋 能业务的创新可持续发展,构筑产业竞争新优势。感谢您的关注。

三七互娱(002555)主营业务:网络游戏的研发、发行和运营,主要为移动游戏业务与网页游戏业务。

三七互娱2025年一季报显示,公司主营收入42.43亿元,同比下降10.67%;归母净利润5.49亿元,同比下降10.87%;扣非净利润5.36亿元,同比下降12.9%;负债率33.3%,投资收益3319.05万元,财务费用-4107.28万元,毛利率77.26%。

该股最近90天内共有15家机构给出评级,买入评级14家,增持评级1家;过去90天内机构目标均价为20.27。

以下是详细的盈利预测信息:

融资融券数据显示该股近3个月融资净流出7653.99万,融资余额减少;融券净流出12.28万,融券余额减少。

以上内容为证券之星据公开信息整理,由AI算法生成(网信算备310104345710301240019号),不构成投资建议。

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